Team813
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 Catch-World Wrestling Entertainment

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sniper813
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MessageSujet: Catch-World Wrestling Entertainment   Catch-World Wrestling Entertainment Icon_minitimeDim 5 Avr - 18:49

Bienvenue dans la zone catch. cheers

Ici on parle de catch et c'est tout^^

http://www.wwe.com

J'essaierais de mettre à jour chaque semaine le nom de tous les champions et championnes actuelles et après tous les pay-per-view.

~WWE Champion : Triple H
~World Heavy Weight Champion : Edge
~ECW Champion : Jack Swagger
~USA Champion : MVP
~Intercontinental Champion: JBL
~World Tag Team Champion : John Morrison & The Miz
~WWE Tag Team Champion : Carlito & Primo

Sans oublier ces jolies jeunes femmes :

~Diva Champion : Maryse
~Women champion : Melina

Prochain Pay-Per-View et non des moindres : WrestleMania 25

http://www.wwe.com/shows/wrestlemania/matches/
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Drake813
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MessageSujet: Re: Catch-World Wrestling Entertainment   Catch-World Wrestling Entertainment Icon_minitimeDim 5 Avr - 20:15

J'ai beaucoup à apprendre de toi sur ce sport donc je viendrais souvent Wink
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MessageSujet: Re: Catch-World Wrestling Entertainment   Catch-World Wrestling Entertainment Icon_minitimeDim 5 Avr - 20:22

Pour commencer voilà les règles:

Le catch comporte quand même certaines règles. Pour gagner, il faut river les épaules de son adversaire au tapis pendant trois secondes (décomptées par l'arbitre en frappant sur le tapis). On peut également bloquer son adversaire dans une prise de soumission et le forcer à abandonner , ou alors gagner sur un décompte extérieur (adversaire resté trop longtemps en dehors du ring, en général le temps que l'arbitre compte jusqu'à 10). Enfin, il est possible de gagner sur une disqualification de l'adversaire (lorsqu'il utilise un objet comme arme pour tricher, par exemple).

Il existe de nombreux types de match. Aux États-Unis, un match de catch dure généralement entre 5 et 10 minutes pour un show normal et 15-60 minutes pour un show de plus grande importance (type Pay-Per-View). Traditionnellement, le match oppose un gentil (face) à un méchant (heel) mais ce n'est pas systématique. Bien sûr, la façon dont un catcheur gagne un match sert avant tout à faire avancer le scénario de sa rivalité (dans le jargon du catch, "feud") avec son adversaire. Les rivalités sont évidemment décidées par les bookers et ne reflètent pas (ou pas forcément) une véritable animosité entre les catcheurs concernés. Dans la mesure où deux catcheurs impliqués dans un feud vont être amenés à lutter souvent l'un contre l'autre, il est même préférable qu'ils s'entendent bien afin d'être sûrs que les matchs ne dégénèrent pas en authentiques règlements de compte et n'entraînent des blessures réelles.

L'issue du match est toujours prédéterminée par les bookers et doit évidemment être acceptée par les participants pour que le match se déroule correctement et sans malentendu. Le gagnant n'est pas forcément le catcheur le plus talentueux ou le plus populaire : victoires et défaites servent avant tout à raconter une histoire. Les matchs les plus importants sont longuement scénarisés, chorégraphiés et répétés. Pour les matchs de moindre importance, les participants se contentent de déterminer et de répéter les temps forts (appelés spots) : prises risquées, saut depuis la troisième corde, bagarre hors du ring, renversement de situation, prise de finition, etc. Le reste est improvisé.

Précisons également que les interviews et les longues déclarations au micro jouent une part de plus en plus importante du spectacle car elles servent de mise en scène pour de futurs matches. Généralement, les catcheurs les moins habiles à s'exprimer oralement sont accompagnés d'un manager servant à parler à leur place et à les valoriser aux yeux du public. On fait également appel à des valets, c'est-à-dire des jeunes femmes qui accompagnent vers le ring les catcheurs en mal de popularité, et qui attirent sur leur poulain l'attention du public de par leur plastique.
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